연습좀 하자
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1.제트어퍼-대시4lk-붕권스탭기상무릎-앞잽-신사단
일반적인 벽몰이 콤보입니다. 벽몰이도 잘되고 노바운드콤보 치고는 데미지도 좋은편이라
이 콤보는 무난히 쓸수 있도록 노력하셔야 됩니다. 노오 씨어터 맵 같은 경우 거의 끝에서 끝까지
벽몰이가 가능한 괴물 콤보입니다.
2.벽앞 디펜서 카운터-뒷무릎-마하펀치-빽대시 뻑-4lk,ap-짠꽝
솔직히 그리 쓸만한 콤보는 아니니 패스 -_-
3.초핑 카운터-앞무릎-뻑-앞잽-대시 서전2타-벽꽝-초핑-짠꽝
초핑 카운터가 났을때 바운드전까지 가장 많은 데미지를 줄수 있는 연계기 인듯합니다.
장점은 삑사리 날일 없을 정도로 굉장히 쉽다는점!!! 바운드는 초핑을 했지만
거리를 잘 보시고 4lk-ap를 넣어주시는게 가장 많이 뎀쥐를 줄수 있는건 아시죠??
4.제트어퍼-뺑글이-앞잽-대시 원투 마하킥-벽꽝-4lk,ap-짠꽝
러스틱 아시아 같이 벽거리가 애매한 경우 제가 자주 쓰는 콤보 입니다.
브라이언의 운용법중 가장 중요하다고 생각되는것이 벽거리에 따른 적절한 콤보사용으로
고데미지를 뽑아내는것입니다.
5.6.시계횡제트어퍼-뺑글이-앞잽-대시서전4타 벽꽝
시계횡에서 제트어퍼를 히트 시키면 서전4타가 모두 들어갑니다.
무엇보다 간지 +_+그리고 데미지도 짭짤합니다.
7.rk카운터-대시잽-신사단 벽꽝
rk카운터 이후 대시잽이 상당히 어렵습니다 -_-;; 실전에서 쓰기 힘든 콤보
푸하하~~
8.제트어퍼-마하킥-벽꽝
벽에서 가까운거리에서-제트어퍼로 벽꽝이 되지 않을 거리-단순하지만 가장 유용한 콤보라 생각되어
올려봤습니다. 역시 벽거리 조절 위주의 콤보
9.하단다리흘리기-4lk,붕권스탭기상무릎-신사단 벽꽝
다리를 흘리면 4lk,붕권스탭기상무릎이 들어갑니다.손을 흘리면 안들어가요~_~
안전빵으로 투원이 괜찮습니다.
10.벽앞 디펜서 카운터-뒷무릎-제트어퍼-백너클2타-4lk,ap-짠꽝
제트어퍼이후 rk,lk보다 데미지가 조금 더 나옵니다.난이도 역시 거의 비슷합니다.
간지죠~_~
11.제트어퍼-뺑글이-앞잽-초핑-대시 기상 lk,rk-벽꽝-마하펀치
바운드 이후의 벽거리 조절 콤보 입니다. 마하펀치 말고 브살문이나 짠꽝도 가능합니다.
12.플라잉힐-ap-9lk-앞잽-신사단-벽꽝-짠꽝
고정관념을 버리세요!! 브라이언은 바운드를 일찍 시키고도 벽몰이 벽꽝 콤보가 가능합니다!
13.제트어퍼-뺑글이-앞잽-초핑-쿵쿵제트-마하펀치
역시 바운드 이후의 벽거리 조절 콤보입니다. 제트어퍼를 근거리에서 히트 시켜야
쿵쿵제트가 잘 들어갑니다.높은 벽꽝이 되기 때문에 더 아픈 콤보도 가능할것 같습니다.
14.앞무릎카운터-반시계횡 4lk-붕권스탭기상무릎-앞잽-신사단-벽꽝-짠꽝
앞무릎 카운터 이후 현재까지 가장 아픈 콤보 입니다. 반시계를 살짝 쳐주셔야됩니다.
영상에서 보시듯이 데미지는 꽤나 짭짤함
15.제트어퍼-뺑글이-앞잽-초핑-신사단-벽꽝-원포백너클2타중단킥
곰전용 콤보...곰은 바운드 이후 신사단이 들어갑니다 -0- 그리고 벽에서는 저 무시무시한 기술이
다 들어갑니다 ㅠ(불쌍한 곰)
한가지 빼먹은 콤보가 있네요 -_-
제트어퍼-뺑글이-앞잽-백너클2타 마하펀치-벽꽝-마무리
여기서 팁하나
마하펀치를 공콤중 단독으로 실행하면 절대 벽꽝이 되지 않습니다.
하지만 백너클2타 마하펀치나 신사단처럼 연계기 마무리로 마하펀치를 쓰면 벽꽝이 됩니다!!
-짠꽝도 벽꽝이 됨!-
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쿠바체님의 댓글
김일성님의 댓글