사우디아라비아

NEOM, DGC 2020의 핵심 파트너로 발표

작성자 정보

  • NEOM 작성
  • 작성일

컨텐츠 정보

  • 372 조회

본문

NEOM, DGC(Digital Gaming Conference) 2020의 핵심 파트너로 발표

1691554626-64d3134298b1d.jpeg



2020년 6월 24일 수요일 — NEOM Co.는 6월 21일부터 6월 23일까지 열리는 디지털 게임 컨퍼런스(DGC Live) 2020의 다이아몬드 후원을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 가상 이벤트에서 NEOM은 지역 최초의 진정한 창조 산업 허브로서 지역 게임 산업의 미래에 필수적인 역할.

NEOM의 미디어, 엔터테인먼트, 문화 및 패션 부문 전무이사인 Wayne Borg는 기조 연설에서 MENA(중동 및 북아프리카) 게임 산업이 NEOM에서 번성할 수 있는 번영하는 환경을 조성할 핵심 요소를 설명했습니다.

Borg는 다음과 같이 말했습니다: "NEOM은 이 지역 게임 산업의 진원지를 원하며 MENA에서 레거시가 없는 번영하는 환경을 만들고 육성하기 위해 무엇이 필요한지 확인했습니다." 그는 "디지털 게임 컨퍼런스는 우리에게 지역 및 국제 게임 회사, 업계 개척자들과 직접 교류하여 지속 가능하고 성공적인 미래를 보장하는 데 필요한 모든 것을 제공할 수 있는 이상적인 기회를 제공합니다."라고 덧붙였습니다.

현재 MENA의 총 GDP에 약 1%를 기여하는 MENA 미디어 부문을 개발할 수 있는 광대한 기회가 있는 반면 영국, 독일, 일본과 같은 다른 시장에서는 훨씬 더 높습니다. 게임 측면에서 MENA의 1인당 지출은 높으며 이 지역의 3억 6천만 명의 게이머가 게임 비용을 지불하고 있습니다. 게임 시장은 미화 50억 달러로 추산되지만 MENA에서 개발된 AAA 게임이 없으면 대부분의 돈이 이 지역을 떠납니다. 이 시장은 고도로 파편화된 시장이며 지역의 인재가 번성할 수 있도록 보장하는 인프라와 생태계가 필요합니다.

게임의 미래에 대한 NEOM의 비전은 다음을 포함한 네 가지 핵심 기둥으로 구성됩니다.

개발자와 출판사가 업계의 경계를 넓힐 수 있도록하는 최첨단 인프라, 시설 및 기술;프로젝트 자금 조달 및 창업 멘토링과 같은 지역 개발 촉진을 위한 게임 관련 인센티브 개발재능 개발에 중점을 두고 세계 최고의 교육 기관과 협력하여 젊은이들에게 성공 도구를 제공하는 과정을 제공하고 새로운 세대가 이 지역의 게임 회사를 발전시킬 수 있도록 지원합니다.그리고 세계적 수준의 지적 재산권 및 라이선스 규정이 지원하는 레거시가 없는 환경으로 이 지역에서 비즈니스를 쉽게 수행할 수 있습니다.

"우리는 NEOM에서 게임 산업을 위한 비할 데 없는 환경을 구축하는 데 중요한 핵심 요소를 식별했습니다."라고 Borg가 덧붙였습니다. "우리의 역할은 업계가 성공할 수 있도록 번성하고 응집력 있는 생태계의 형성과 지속적인 개발을 촉진할 것입니다."

DGC Live는 게임 업계의 주요 인물들을 가상으로 모아 MENA 지역을 게임의 글로벌 허브로 성장시키는 방법에 대해 이야기하고 아이디어를 교환합니다.


관련자료

댓글 0
등록된 댓글이 없습니다.
Total 286 / 18 Page
번호
제목
이름
게시물이 없습니다.