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NEOM, DGC 2020의 핵심 파트너로 발표

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NEOM, DGC(Digital Gaming Conference) 2020의 핵심 파트너로 발표

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2020년 6월 24일 수요일 — NEOM Co.는 6월 21일부터 6월 23일까지 열리는 디지털 게임 컨퍼런스(DGC Live) 2020의 다이아몬드 후원을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. 가상 이벤트에서 NEOM은 지역 최초의 진정한 창조 산업 허브로서 지역 게임 산업의 미래에 필수적인 역할.

NEOM의 미디어, 엔터테인먼트, 문화 및 패션 부문 전무이사인 Wayne Borg는 기조 연설에서 MENA(중동 및 북아프리카) 게임 산업이 NEOM에서 번성할 수 있는 번영하는 환경을 조성할 핵심 요소를 설명했습니다.

Borg는 다음과 같이 말했습니다: "NEOM은 이 지역 게임 산업의 진원지를 원하며 MENA에서 레거시가 없는 번영하는 환경을 만들고 육성하기 위해 무엇이 필요한지 확인했습니다." 그는 "디지털 게임 컨퍼런스는 우리에게 지역 및 국제 게임 회사, 업계 개척자들과 직접 교류하여 지속 가능하고 성공적인 미래를 보장하는 데 필요한 모든 것을 제공할 수 있는 이상적인 기회를 제공합니다."라고 덧붙였습니다.

현재 MENA의 총 GDP에 약 1%를 기여하는 MENA 미디어 부문을 개발할 수 있는 광대한 기회가 있는 반면 영국, 독일, 일본과 같은 다른 시장에서는 훨씬 더 높습니다. 게임 측면에서 MENA의 1인당 지출은 높으며 이 지역의 3억 6천만 명의 게이머가 게임 비용을 지불하고 있습니다. 게임 시장은 미화 50억 달러로 추산되지만 MENA에서 개발된 AAA 게임이 없으면 대부분의 돈이 이 지역을 떠납니다. 이 시장은 고도로 파편화된 시장이며 지역의 인재가 번성할 수 있도록 보장하는 인프라와 생태계가 필요합니다.

게임의 미래에 대한 NEOM의 비전은 다음을 포함한 네 가지 핵심 기둥으로 구성됩니다.

개발자와 출판사가 업계의 경계를 넓힐 수 있도록하는 최첨단 인프라, 시설 및 기술;프로젝트 자금 조달 및 창업 멘토링과 같은 지역 개발 촉진을 위한 게임 관련 인센티브 개발재능 개발에 중점을 두고 세계 최고의 교육 기관과 협력하여 젊은이들에게 성공 도구를 제공하는 과정을 제공하고 새로운 세대가 이 지역의 게임 회사를 발전시킬 수 있도록 지원합니다.그리고 세계적 수준의 지적 재산권 및 라이선스 규정이 지원하는 레거시가 없는 환경으로 이 지역에서 비즈니스를 쉽게 수행할 수 있습니다.

"우리는 NEOM에서 게임 산업을 위한 비할 데 없는 환경을 구축하는 데 중요한 핵심 요소를 식별했습니다."라고 Borg가 덧붙였습니다. "우리의 역할은 업계가 성공할 수 있도록 번성하고 응집력 있는 생태계의 형성과 지속적인 개발을 촉진할 것입니다."

DGC Live는 게임 업계의 주요 인물들을 가상으로 모아 MENA 지역을 게임의 글로벌 허브로 성장시키는 방법에 대해 이야기하고 아이디어를 교환합니다.


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