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언리얼엔진 취미로 배우고 싶은데 힘듦?

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  • ㅇㅇ 작성
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친구가 취미로 같이 인디게임 개발하자고 해서 솔깃 한데 

프로그래밍 경험은 대학때 들었던 1학년 파이썬 과목 2개랑 4학년 과목중에 매뉴얼 보고 R 데이터 분석 프로그램 돌렸던게 전부임.

언리얼 하다가 스크립트랑 프로그래밍 때문에 대부분 포기 한다는데 

컴 관련 경력 없으면 C++ 배우는거 무리임?

친구랑 나는 그래픽에 관심있어서 유니티는 별로임.  


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댓글 11

훗쇼님의 댓글

  • 훗쇼
  • 작성일
인디게임 만들 정도는 유니티도 차고 넘칠텐데?

ㅇㅇ님의 댓글

  • ㅇㅇ
  • 작성일
그런가,, AAA 타이틀 생각 하고 있으면 너무 꿈을 크게 잡고 있는거겠지? C# 배우면 나중에 C++ 배울때 조금이라도 도움됨?

훗쇼님의 댓글

  • 훗쇼
  • 작성일
AAA 타이틀은 인디게임으로 만들 수 있는게 아님.

훗쇼님의 댓글

  • 훗쇼
  • 작성일
취미 레벨에서는 유니티 잘하는놈이 언리얼도 잘할 확률이 훨씬 큼. C# 잘하는놈이 C++ 잘할 확률도 더 크고. 언어 자체만 보면 C#이 거의 탑티어급 진보한 언어이고 C++은 노답 언어니까...

ㅇㅇ님의 댓글

  • ㅇㅇ
  • 작성일
음 그렇군 조언 고맙

Banff님의 댓글

  • Banff
  • 작성일
C++하다보면 재밋음 메모리 직접 관리해서.. 한국 회사에서 썼는데 디버깅도 무난하고 할만함. 메모리땜에 크래시도 많이 냇지만.

ㅇㅇ님의 댓글

  • ㅇㅇ
  • 작성일
오오오 고맙

훗쇼님의 댓글

  • 훗쇼
  • 작성일
https://www.youtube.com/watch?v=DDsRfbfnC_A  유니티도 무슨 허접한 깍두기 그래픽 정도만 나오는건 아님.

ㅇㅇ님의 댓글

  • ㅇㅇ
  • 작성일
와 사이드스크롤 인디게임만 보다가 이거 보니까 ㅋㅋㅋ 개쩐다; 그리고 블렌더 서포트랑 미래 성장성도 유니티가 더 높다는데 사실임?

훗쇼님의 댓글

  • 훗쇼
  • 작성일
나는 클라 플머가 아니라 어느 엔진이 더 유망한지는 잘 모르겠고 둘 다 게임보다는 요즘은 게임 외쪽으로 나가고 싶어하는걸 보면 게임시장에서 성장 가능성은 둘 다 이제 어느정도 정점 찍었다고 봐도 될꺼같음.

훗쇼님의 댓글

  • 훗쇼
  • 작성일
유니티의 장점은 에셋스토어가 언리얼보다 훨씬 크고 그외 언어 커뮤니티의 규모도 그나마 C#이 C++보다 커서 패키지 구하기 쉽다는점일듯.
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